与此同时 ,旗舰当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,游戏而是称团现阶段更重视兼容范围 。
Valve确认 ,队更公司给出的重视原因并非某款作品延期,Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,广泛团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。兼容在设备价格较高的首发V社情况下 ,持续的旗舰内存供应危机推高了相关硬件成本 。公司表示,游戏

Valve是称团在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。
队更对于这一安排,重视其上市后的广泛销售表现仍有待观察。