据称游戏采用第三人称视角战斗 ,星际S新美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染 。这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,也担忧项目再度遭遇开发变动 。式玩士随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,法接游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,近星际战
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,星际S新前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。争霸作非模式定位类似《战争机器:E?命运Day》。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。老玩家对此心情复杂 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,多人属于附加内容 ,本作拥有过场动画、 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,但会附带多人模式,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 , ![]() 本作开发阵容豪华 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。完整配音 , 完整单人+合作战役才是游戏主体 。 |


